Профилирование в GameMaker: Studio

Совсем скоро в GameMaker: Studio появится возможность заниматься профилированием написанного кода. Разработчики опубликовали пост об этом в соответствующем блоге. Теперь есть возможность выявить слабые места в производительности своей игры и более целенаправленно заниматься оптимизацией.

 

Leave a Reply

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.